Level CE-37

生存难度:生存難度:

等级等級 habitable

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

根据你们的说法,我是1CE层群的第37层。

描述

我的样貌是一片森林,与普通前厅丛林无异,有些细节吧,可能不一样,但大概一样,自己脑补,我把内部的温度调到人类最适宜的了,希望你们会舒服,我的层级东部是一片海洋,海洋面积约为140000平方千米,海洋上有一片群岛,每个岛上都是固定的地形,面积总和约为1308平方千米,我的最西边是一片山脉,最高峰约为1734米,山脉常年冰封,温度极低,且氧气稀薄,最山脉低峰约为925米,山体岩石多为大理岩和花岗岩2,山脉中央是一片盆地,内部有一条河流贯穿盆地,由于周围山峰难攀登的特点,如果有你们想进入盆地,建议从河流乘船进入3,最北边是一片雪原,有20000平方千米,温度常年在0度,建议流浪者穿厚一点再来这里探索,雪原之中有一种叫冰屋的建筑,里面有火炉和资源,推荐进入,中部是一片丛林,土地肥沃,适合生存,有130000平方千米,最南部是一片沙漠,不炎热,有十几片超过500平方公里的绿洲,在你们的帮助下,沙漠仅剩3000平方千米了。

自从你们人类进来后,我开始朝一个城市发展了,希望有一天我能被你们改造的更适合生存。

实体

像那些对人有危害的实体,我是绝对不会放他们在我的内部横行霸道的,但有时会有一些漏网之鱼进来,那你们就麻烦自己把他干掉,解决不了的发邮件找我。
有时可能会有一个名叫什么装修公司的组织成员进来,听其他层群的层级意识4说他们总想抹杀我们,所以如果在我内部某处发现他们了帮我搞掉他们,算是帮我一个忙。

特殊现象

嗯,这个吗,基本没有,真的相信我,我保证!

物资

我的面积正在不断扩大,曾经我好像在某地建了几条杏仁水河流,但忘了在哪里了,你们自己找吧,我的内部有火盐橘子汽水,甚至是皇家口粮,反正资源多多的,简直是搜集物资的不二之选。

实体

白浪鱼

栖息于海洋之中,可以食用,一般成群结队的活动。

平原鹿

栖息于平原之上,角有类似于象牙的质地,且可以再生,故成为B.N.T.G.等组织的饲养对象。

极地雪狼

栖息于雪原,以雪地鼠为食,有领地意识,群居。

雪地鼠

栖息于雪地,在自己打的地洞里生存,常被极地雪狼捕食。

植物

寒霜白菜

生长在雪地里,口味极好,著名菜品:炒寒霜白菜

酒花

生长在平原里,可以用来酿酒,著名酒类:酒花威士忌。

基地、前哨与社区

M.E.G. 先锋基地

不是吧,你们自己家的基地你们自己不知道?
好像是四十多个人,对你们挺友好的

F.O.J. 蓝色圣鹦前哨

他们经常在我内部宣扬什么杰瑞的旨意,接受贸易,但他们貌似脾气不好,一说他们那个“杰瑞”的不好他们就会抄起家伙打人,甚至杀人。

U.E.C. 9号殖民地

他们不希望我暴露他们的位置,并用不文雅的词语描绘你们。

丛林镇

他们有3000多人,多半住在层级内部的一个叫丛林镇的地方。

B.F.P.F.丛林基地

有五十多个人,也对你们很友好,开放贸易,对M.E.G.成员不友善。

B.N.T.G.丛林贸易站

有三十多个人,开放贸易,有大量物资,占据了丛林镇以东三十公里的一条杏仁水河流

渔民镇

住在海洋的群岛上,以打鱼为生,时不时会上岸卖鱼或买生活用品。有700多人。

山谷镇

住在盆地里,有四十多名居民。开放贸易,均以种田为生。

入口和出口

入口

  • 可以从Level 11的一个平房来到我这里。
  • Level 10在这里面随便走走没准能来我这里。

出口

  • 从某个野生的小平房里可以来到Level 11
  • 找到一片麦田便可来到Level 10
  • 找到一个画着Level C-100的画便可来到Level C-100
  • 找到层级意识请求离开被同意后便会来到一个宜居层级。
  • 偶然出现的海浪蕨可以进行切入,会进入Level CE-64

网络问题

我把网络限制解除了,也尽力使网速最好了,还嫌不够快自己修基站去!别找我!

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